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[实验室] 纪柏豪:进入,合奏,侧耳倾听

执行编辑 | 赵玉

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朗诵者| Reciters 2019 行动装置、网页、客製化软体、语音助手、网路文本 Mobile Device, Webpage, Customized software, Voice assistant, Internet texts 

无论我们身在何处, 我们所听到的大部分都是噪音。 我们试图忽视噪音时,它会令人烦躁。 不过当我们侧耳倾听时,却会发现它如此迷人。

声音是纪柏豪最初的创作媒介,或者说是他与世界对话的方式。虽然他曾是唱片公司签约作者与台湾知名乐团Hello Nico成员,但比起直接创作音乐,他对创造生成自己的音乐系统更加感兴趣。这种带有衍生与参与特征的创作形式,例如早期先锋作曲家Alvin Lucier的《I am sitting in a room》、Brian Eno的《Music for the airport》、Terry Riley的《In C》, Steve Reich的《It’s Gonna Rain》等音乐作品,亦或是电脑艺术先驱Vera Molnar、Muriel Cooper、Anni Albers等人透过演算规则[1] 来产生独特的视觉风格,都影响了他在自身艺术实践中的偏好与选择。他自述过往作品与艺术的交集,往往发⽣于⽇常生活中不同面向的“⾳乐化”进程,而近期创作则主要关注于人与科技物的能动性(agency)与协同可能。

作品《朗诵者》的设想[1] 是一个机器版本的朗诵练习。它是一个由移动设备、语音助手和Web应用程序组成的系统。它从网络相关文本、搜索趋势和网友评论中生成和重构句子。连接的设备随后通过内置的语音助手重复所有的词句。观者可以通过自己的移动设备进入网页参与到这场朗诵练习中。这件作品灵感源自于美国思科公司(Cisco company)于2000年左右推出的一系列商业广告《授权互联网一代》(Empowering the Internet Generation)。

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朗诵者| Reciters 2019 行动装置、网页、客製化软体、语音助手、网路文本 Mobile Device, Webpage, Customized software, Voice assistant, Internet texts 

广告中随处可见传统的交通工具和多种族的学生向观者发问:“你准备好了吗?” 今日行动装置语音助手的多样的口音设定,被用以代表不同的种族和公民身份供用户选择。这些合成声音是互联网扩展其领域的副产品。它们已经融入到我们的生活当中,从新事物变成了人们所习惯的事物。同时在网络上,分析、创造性和商业化的努力都集中在找到什么内容、什么人会被最广泛、最快速的传播。但是,在这种不断向未来推进的过程中,我们又错过了什么呢?。

在网络实体的功能性和可执行性之间建立联系,它提供了有关前景、环境、成功与失败以及互联网适应能力的线索。网路仿若能连接一切的特征同样暗示了在全球化的趋势下,资本流动与积累的加剧。

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赫茲遊樂場_概念影片2_200k

赫兹游乐场 | Hertzian Playground 2020 网页应用、行动装置、动作指示、影片 Web app, Mobile Device, Instruction, Video 尺寸依场地而定 Dimension variable

纪柏豪在与台湾两厅院合作的创研项目《赫兹游乐场》 中提到,如果人们把身体视为最早就要去学着控制的义体,那么现在我们的手机就像是我们身体的延伸。在后疫情时代,我们能如何运用数码科技的优势,在人与人、人与行动装置间建立起更紧密的合作关系?如何让参与者在使用手机时,能认知到自己与他人的连结,感受到现场性同时找回身体?《赫兹游乐场》试著回应着这些问题,从原型开发起步,整合技术框架与累积执行经验,持续探索人与科技物间的纠缠。 纪柏豪将手机变成一个可以透过身体来控制的乐器,将科技产品转变为以肢体动态驱动的音乐表达介面。

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荒物述行 | 2018 现成物、电磁铁、控制器、网页、行动装置、灯具 Found Object, Solenoid, Controller, Webpage, Mobile Device, LED 尺寸依场地而定 Dimension variable

与地方文史结合的《荒物述行》则是一个面向公众的参与式声音装置,它融合着历史与创新技术。在这件大型装置作品中,生活中的寻常物件成为了主要构成元素,它们与数码科技相结合,透过互动网页来连动声音装置,现成物件被转换为敲击乐器,延伸空间与材质自身的共鸣。在《荒物述行》中,纪柏豪一如既往的向观众发送着“邀请函”,邀请群动参与、通过手机网页来控制装置“奏乐”。在有趣的互动协作背后,隐含了网路的连通性与匿名性,并以此回应凯瑟琳·海尔斯所提出的”认知组装体(Cognitive Assemblages)”概念。

2018荒物聲響_觀眾參與

荒物述行 | 2018

与地方文史结合的《荒物述行[1] 》则是一个面向公众的参与式声音装置,它融合着历史与创新技术。在这件大型装置作品中,生活中的寻常物件成为了主要构成元素,它们与数码科技相结合,透过互动网页来连动声音装置,现成物件被转换为敲击乐器,延伸空间与材质自身的共鸣。在《荒物述行》中,纪柏豪一如既往的向观众发送着“邀请函”,邀请群动参与、通过手机网页来控制装置“奏乐”。在有趣的互动协作背后,隐含了网路的连通性与匿名性,并以此回应凯瑟琳·海尔斯所提出的”认知组装体(Cognitive Assemblages)”概念。

音频访谈
01

《荒物述行》是在你2018年利物浦FACT驻村之后的项目延续呈现,可以跟我们谈谈在FACT驻村的情况吗?你如何看待与机构或企业合作的创作方式?

02

你除了独立创作之外,同时也是融声创意有限公司(Zone Sound Creative)创办人,当时创办公司的初衷是什么?你的创作和公司是两个交叉系统吗?你是如何平衡两者之间的?

03

你如何看待目前的音乐科技领域;在未来,你对这个领域又有什么样的畅想?

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